<<El Gamer no le teme al 2012, el Gamer le teme a los monstruos del Dead Space>>

miércoles, 30 de noviembre de 2011

Games Fantasy en tu celular!!!


Entraste alguna vez a Games Fantasy desde tu celular? Bueno, si ya entraste, entrá de nuevo, jaja...porque ahora es mucho más fácil y rápido. Desde hoy, tenemos una versión para la pc y otra para el celu. Para que se te haga mucho más sencillo leernos en el colectivo, en el auto (del lado del acompañante, por supuesto), en el cine antes de empezar la peli, o en el baño!!!


Probala y contanos qué te pareció!!!!
Abrazo enorme de Zero, Breakman y Janto!!!








Dead Space ¿Un juego de aviones?

                          "Isaac que se quiere matar por lo que van hacer con su historia"


La pregunta protagonista del título es, sin duda, la que se harán todos si este proyecto finalmente se concreta.
Ya hace un tiempo que se rumoreaba con que la saga Dead Space (impresionante para mi gusto) podría transformarse, mutar, aunque todavía no se sabía bien en qué. Muchos analistas apuntaban a una evolución al estilo Resident Evil. Esas evoluciones en las que un juego que, en principio, daba miedo jugarlo porque te ponía los pelos de punta, se transforma en un shooter, en un juego de aviones, de baile, cocina, etc. Raro sentido de la "evolución" tiene esta gente. No sé por qué me suena que detrás de todas las sagas arruinadas (la lista es larga), se encuentra nuestro amigo de tantos años: el dinero.
Pero bueno, dejemos los rencores de gamer para otro momento. Pasemos a la noticia en sí.

Según fuentes cercanas a EA, el cambio es seguro. Podrían estar realizando un Dead Space de combates aéreos y otro, nuevamente, en primera persona. Y si pensaron que esto les arruinaba el día... esperen a ver esto: NO SE SABE SI SEGUIRÁN CON EL DESARROLLO DEL 3!!!

Si, como leyeron, la esperada tercera parte de este terror espacial podría estar en peligro por un juego de aviones!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Disculpen la cantidad de signos de admiración, lo que pasa es que estoy un tanto indignado. Todavía no llego a entender muy bien algunas cuestiones o, mejor dicho, si las entiendo, pero no las comprendo.

Eso de hacer juegos "para todos" no me va. Esa ambición desmedida de las empresas por sacarle hasta la última gota de jugo a franquicias exitosas que, justamente, dejan de serlo por estas actitudes, la detesto. Franquicias que siguen vendiendo, pero que ya no son respetadas. Aunque, qué importa el respeto en estos días? no? Lo que importa es la platita, el llenarnos los bolsillos. Si hay que hacer que Isaac se transforme en un contenido descargable de Mortal Kombat lo hacemos! Si hay que transformar a Dead Space en un juego de ejercicio para Wii también, cuál es? Lo que importa está claro.

A veces, como consumidores, tendríamos que replantearnos muchas cosas. Cuando no nos gusta lo que hicieron con el título que amábamos, no hay que comprarlo. Saboteemos a las empresas carnívoras!!! Basta de completarnos los juegos con DLC (excepto expansiones), cuando antes los juegos los completábamos con sudor y lágrimas. Basta de juegos en HD que lo único que tiene son trofeos y que te los cobran como si fuesen nuevos. Basta de límites en los productos que compramos, son nuestros!!! Basta, basta de tantas cosas. La lista podría seguir, pero mejor dejemos este tema para otra nota.

Para finalizar, les propongo que miremos el lado positivo de la situación. Este es sólo un rumor, cercano aparentemente, pero un rumor al fin. Así que tengamos fe en que "el desastre" no va a suceder.

Tengamos fe en que el año que viene, además de tener el Tomb Raider, el GTA V, y el fin del mundo, vamos a poder comprar la tan esperada tercera aventura, que hasta hace un par de meses se decía que iba a transcurrir en un planeta helado, de Isaac Clarke.
Esa tercera parte en la que nos comeremos las uñas, nos asomaremos a los pasillos con nuestra cabeza en vez de con la de nuestro personaje, en la que despertaremos a nuestros padres en la mitad de la madrugada de un sábado (porque los gamers no salimos) a los gritos por los sustos, etc. Soñemos, déjenme soñar..."déjame vivir Marge!!!", diría Homero.


Abrazo grande gente!!! Y comenten si les gustó o no, que, como dije en el anterior post, NO MORDEMOS!!! jaja...saludos, se los quiere!!!!


                                                                                                   Janto

Un DLC bastante interesante para FF-XIII-2

                                     mi cara al leer esta noticia

Bueno como ahi dice el titulo, se ha anunciado un DLC para el proximo titulo de Square-Enix, el Final Fantasy XIII-2.
Este interesante contenido descargable contendrá nada mas ni nada menos que... EL TRAJE DE EZIO AUDITORE (si, leyeron bien, dije Ezio Auditore) para el personaje Noel Kreiss, uno de los personajes principales de que estarán en este nuevo FF.
Ahora... si estoy hablando de Final Fantasy se preguntarán ¡¿que mier... hace el traje de uno de los mas grandes personajes del tan conocido juego Assassin's Creed?!
Bueno todo se debe a que Ubisoft se volvio loca y vendio todos sus derechos al primero que se le cruzó (nah es broma)
Todo es por un acuerdo entre Square- Enix y la editora francesa Ubisoft simplemente, el traje será el del titulo Assassin's Creed Revelations para ser exactos. Los detalles de este contenido, como su precio o su fecha, serán anunciados más adelante. Cabe recordar que no será este el único "cameo" que realizará próximamente Assassin's Creed, pues el propio Ezio Auditore será uno de los luchadores en Soul Calibur V.

seamos sinceros, nadie se esperaba algo asi xD
bueno eso es todo por ahora, los saluda su loco capitan Zero! =D



lunes, 28 de noviembre de 2011

Los que se viene con PS Vita!!!



El 22 de Febrero será un día clave para los jugones occidentales. Playstation Vita se lanzará en este mercado y, con ella, comienza el ciclo de una nueva portátil de Sony que, dicho sea de paso, apostó muchísimo por esta pequeña maravilla.

Mucho se ha hablado sobre la decadencia de las portátiles, por eso la empresa japonesa se aseguró un catálogo de lanzamiento, más algunas promesas para el año apocalíptico que está por comenzar, realmente espectacular. Títulos como Uncharted, Little Big Planet, Marvel vs Capcom, Virtual Tenis, serán los encargados de posicionar a Vita en lo más alto.

Además, para el transcurso de 2012, como recién decíamos, se esperan juegos como Assassins Creed o Call of Dutty, apuestas verdaderamente enormes, que demuestran lo que nos vienen transmitiendo desde hace un tiempo: "PS Vita no es la continuación de PSP, sino una PS3 portátil".

Tengo que confesar que la primera vez que escuché esto, dije: "Bla, Bla, Bla"...pero, una vez más, me equivoqué!!!

Al ver a PS Vita funcionando, corriendo juegos realmente espectaculares para una chiquita, nos damos cuenta que los dichos de Sony fueron reales.


Una de las principales novedades reveladas en una presentación de Vita en España, fue la posibilidad de jugar online contra un jugador de PS3. Esto quiere decir, que comenzarán a salir juegos para ambas plataformas, lo que deja en claro que no nos mintieron.

Pero (esta famosa palabrita tenía que aparecer), gustará una PS3 portátil? Tendrá sentido comprar una consola que repita los lanzamientos de otra que también tenemos en casa?
Sí, claramente, sí. Por qué?
Porque la experiencia no será la misma. El Motor Storm DC, por ejemplo, cambiará su cámara dependiendo la consola (más detalles en la anterior nota del blog). Eso hace que no sea todo lo mismo. Además, existirán juegos exclusivos, como es el caso de Uncharted Golden Abyss, que no se lanzará para la negra de sobremesa.

Por estos motivos, y por otros, como la interactividad con PS3, la posibilidad de la pantalla táctil, el apartado gráfico, y los futuros lanzamientos, creo que Vita será una compra obligada para los gamers adictos de todo el globo. Así que, a juntar dinero señores!!! A salir menos los fines de semana a los boliches (bah...que estoy diciendo? los gamers no salimos, jaja), a comprar menos comida, a reemplazar el antitranspirante caro que usamos por la naftalina de la abuela, y a jugar con la nueva maravilla japonesa!!!

Abrazo gente, se los quiere!!!

Pd: Comenten si quieren, no mordemos!!! jaja


                                                                                                              Janto                

viernes, 25 de noviembre de 2011

MotorStorm RC (tu radiocontrol en la tele)



Y un día PlayStation logro eliminar una actividad mas al aire libre, ir a la plaza a jugar con tu autito a radiocontrol. Esta vez MotorStorm nos trae a estos chiquitos para divertirnos en la comodidad de nuestro sillón de la mano de Sony y Evolution Studios. Lo primero que se me viene a la mente es el Micro-Machines que jugaba en la Genesis, autitos chiquititos y circuitos inspirados en lugares cotidianos, como por ejemplo los bancos de una plaza, un parque de skates, o el patio de tu casa. El juego fue anunciado para PlayStation Network y PSVvita su fecha de lanzamiento será el 22 de febrero de 2012, constara con 16 circuitos como desiertos, nieve, jungla, ciudad, todos adaptados al estilo de los radiocontrol y 8 categorías en donde encontraremos a los diferentes autos: Buggies, Superminis, Rally Cars, Muscle Cars, Racing Trucks, Supercars, Big Rigs y Monster Trucks (no nos olvidemos que podremos aumentar la cantidad de circuitos y autos mediante los DLC que a su tiempo estarán para descargarse) y tendrá un modo multijugador de hasta 4 jugadores en simultáneo para las dos plataformas.
Con respecto a la jugabilidad en la PSVita nuestro autito se manejara con los dos sticks como si fuera un autito real, con el derecho aceleramos/frenamos con el izquierdo doblamos, bien simple. En PlayStation 3 los mandos son un poco distintos, vamos a usar los gatillos: L2 para frenar y R2 para acelerar. Jah! Pero no todo es tan fácil, lo que nos trae este juego es una cámara distinta, no vamos a ver a nuestro auto desde atrás como estamos acostumbrados, la cámara estará situada a una cierta distancia como si estuviéramos manejándolos de verdad, esto nos lleva a tener mucho cuidado al tomar las curvas y de no doblar para el lado equivocado, obligándonos a no distraernos si no queremos perder. Se va a poder usar el zoom para alejar/acercar la cámara pero nunca vamos a poder ver a nuestro auto desde atrás o desde la cabinita.
Graficamente no va a ser un juego que le saque todo el jugo a la maquina, ya que por momentos nos va a hacer acordar de la PlayStation 2, pero tranquilos en la PlayStation 3 el motor grafico esta mejorado. Los creadores buscaron una combinación de solidez y fluidez, y parece que lo consiguieron. Solo nos queda esperar y probar este juego que promete, asi que ya sabes si te gustan los autos a radiocontrol y extrañas los Micro-Machines esta es una muy buena apuesta para el 2012.


Esperamos sus comentarios!

PD: me he cambiado ese odioso nombre que me pusieron (CONTRA MI VOLUNTAD!!!) asi que de Lea me cambio a Beakman xD


Beakman

jueves, 24 de noviembre de 2011

El primer Silent Hill cooperativo!!! (es basura)




JAJAJA...me puedo empezar riendo?

Si ustedes creían que la saga Silent Hill venía cayendo en picada, esperen a ver el video que les dejaremos a continuación.

Silent Hill: Book of Memories se presentará en sociedad en Febrero, precisamente el 22, cuando PS Vita salga a la venta en Europa y Estados Unidos. Cuando vean las imágenes, el que conoce el juego, se va a acordar mucho del Alien Breed, un juego, principalmente de acción, visto desde arriba y con muy poco de "miedito", algo inaceptable en el título de Konami.

Pero, ojo! Va a tener cooperativo, que emoción!!! Otra buena saga que se contagia de los vicios de la modernidad...veremos que pasa. Ojalá me equivoque. Qué decís Lea? jaja

Esperamos sus comentarios gente!!!

                                                                                                                    Janto



Messi, estará en la tapa del nuevo Fifa Street!!!



Si, aunque vos, fanático del Winni (si, le sigo diciendo winni, no PES), no puedas creer lo que acabas de leer, tengo que decirte que es verdad. Messi, la figura futbolística más grande de estos tiempos, se pasó de bando.


A partir del año que viene, cuando se lance la nueva entrega de futbol callejero, veremos a Lio del otro lado. No puedo dejar de reconocer que, como un idiota, esto me decepciona un poco, porque soy un fan totalmente fiel de Pro Evolution Soccer, pero bueno, negocios son negocios, no pulga?


Aparentemente, el contrato firmado por el astro mundial es por un par de años, así que no les extrañe verlo en la tapa de FIFA 13. Que increíble como cambian las cosas...


Quiero ser parte del equipo detrás del mejor juego de futbol en el mundo y mi alianza con EA Sports es fantástica. EA Sports es una marca que comparte mis valores: creatividad, excelencia y responsabilidad social”, afirmó el rosarino que, creo, hasta hace muy poco era un fan más de PES.


PD: Esta noticia lo va a poner muy contento a nuestro compañero Lea, otro que se pasó para el otro bando!!! Ustedes que piensan gente?


                                                                                                                                                             Janto

martes, 22 de noviembre de 2011

Nuevas Scans de KH 3D en la revista Famitsu!

Kingdom Hearts Dream Drop Distance aparece en la revista Famitsu con nuevas Scans donde podremos ver a las 3 gargolas compañeras de Quasimodo y del Hada Azul de la pelicula Pinocho





Radio Fantasy Programa 02!!!! ºOº

                 "Nosotros tres intentando hacer el segundo programa"

Finalmente y despues de batallar muchos dias (lagrimas, sudor, sangre y golpes tras golpes tras golpes), lanzamos el segundo programa de...RADIO FANTASY!!!! =D

se preguntaran ¿donde demonios esta?, pues en nuestra nueva seccion exclusivamente para nuestra radio donde ahi las iremos colocando!
link para ir a la pag (por si son tan perezosos de no hacer click en la pestaña de arriba)
http://gamesfantasy-tm.blogspot.com/p/radio-fantasy.html

Los locos que hablan en el programa: El pulgoso Zero-TM - El baboso Janto y el sexopata Lea!!! xD

Contenido del programa: Hablamos sobre nuestra noche en Latingamers night! la primera fiesta nocturna sobre videojuegos (nop, no hubo nada de anime, solo videojuegos), hicimos un Retro- analisis a uno de los tantos clasicos de la sega genesis el Dynamite Heady =D y por ultimo hablamos sobre las ultimas noticias de la semana.

Musica: Crash Bandicoot Remix de DJ NKO - intro de PSX - Hand in Hand de Kingdom Hearts - Calling y Deja Vu de The world ends with you - Opening de Chrono Trigguer - opening de Megaman X5 - ONE OK ROCK - NO SCARED de Black Rock Shooter the Game y nuevamente nuestro querido ending de sonic the hedgehog.

Esperamos que les guste y dejen sus comentarios!!! ^^



lunes, 21 de noviembre de 2011

Edición coleccionista de Black Rock Shooter the game mas cerca de occidente!

Como algunos sabran (y otros obviamente no xD), Black Rock Shooter: The Game será lanzado y liberado para su distribución de la mano de NIS America. Sin embargo, hasta hace poco no se sabía todavía qué edición del videojuego se traerá a occidente aunque, según palabras de Haru Akenaga, presidente de NIS America, se estaba considerando traer la edición limitada.

Pues, ya es un hecho: NIS America lanzará al mercado la caja premium. Esta edición, en Japón, incluye una figura de White Rock Shooter, un artbook y un CD de la banda sonora. Sin embargo, según palabras de NIS America, One OK Rock (la canción del opening) no será incluida en la versión internacional y tampoco contendrá el UMD del videojuego.
Por tanto, la edición premium será un complemento coleccionista, ya que antes deberemos tener el videojuego que no incluye dicha caja, pero que sí cuenta con todos los demás extras a excepción de la canción.
Aunque todavía no está confirmada la fecha de lanzamiento y tengamos que esperar, lo que sí es seguro es que podremos disfrutar de este videojuego y de los extras que trae la edición que vendrá al mercado extranjero.
Como siempre nuestros amigos Ponjas siempre se quedan con la mejor parte u_u

PD: he configurado los comentarios para q ya cualquiera pueda comentar, como unos idiotas nos habiamos olvidado de cambiar la configuracion que ya venia predeterminada y solo podian comentar los q tuvieran cuenta google xD, sorry u_u

saludos!

domingo, 20 de noviembre de 2011

Nuevas Scans de KH 3D em V-Jump!

Se confirma la presencia de Geppetto en el mundo de Pinocho, tambien se lo ve a Riku hablando con Esmeralda.
Los tres devoradores de sueños que aparecen en las Scans se llaman: Needle Lion (León aguja), Goat Horn (Cuerno de Cabra) y Ice Pinguin (Pinguino de Hielo)


Zero-TM

sábado, 19 de noviembre de 2011

Latin Gamers!!! Nota con el General Manager


                              

Hace, exactamente, una semana los que llevamos adelante este blog, estábamos ansiosos por que la noche llegue. Hacía ya un mes y monedas que habíamos pagado nuestra entrada para la que sería la primera fiesta gamer nocturna del país, y moríamos por que abra sus puertas.

Finalmente, las puertas se abrieron, y descubrimos que todo lo que se prometió, estaba ahí. Como pantallas LCD con distintas plataformas (donde dominaban las PS3, con la ausencia de Xbox 360), como Family, Sega Génesis y Nintendo Wii, para probar en el momento que quisieras. Eso sí, tenías que esperar tu turno, porque todos los gamers enfermos (como nosotros) que tienen juegos en todas partes de su casa, y hasta en sus bolsillos, querían viciar a todos los títulos disponibles, aunque ya los hubiesen jugado mil veces.

No faltaron, por supuesto, los torneos de pelea. En este caso, el juego elegido para rompernos los dientes contra el suelo (de manera virtual, por supuesto) fue el Mortal Kombat de PS3, en el cual Zero y yo participamos. Cómo nos fue? Bueno, como era de esperarse, a mí me fue mejor, jaja. No porque sea un groso en esto de las piñas, sino porque la primera y segunda ronda las pase sin mover un dedo, porque mis contrincantes no se presentaron. Será por miedo?...No lo creo, porque, hasta el momento, nunca había tocado un MK en PS3, así que, como era de esperarse, perdí en el primer encuentro que dispute, al igual que Zero, jajaja. Una vergüenza!!!

También pudimos disfrutar de la final del StarCraft en pantalla gigante, de sorteos con regalos realmente muy buenos, como auriculares 7.1 que no se consiguen en el país (y que son muy caros), remeras y muchas cosas más.

Además, se celebró un concurso de cosplay, donde el ganador se llevaba una muy buena suma de dinero. Vale aclarar que algunos disfraces estaban realmente muy copados, y que el público se prendió muchísimo con algunos personajes. Sin olvidarnos del rinconcito infaltable con panchos, hamburguesas, gaseosas y alcohol...además de las promotoras que volvieron locos a muchos de los jugones que andaban por ahí y que "hace mucho que no tocan a una mujer", como dijo un amigo que encontramos en la fiesta.

Ya sobre el final de esta hermosa fiesta, en la que muchos nos sentimos por primera vez partes de la noche porteña, tuvimos el agrado de entrevistar a Julio Cesar Cimato, General Manager del evento, que nos comentó que "si bien esperaba una movida linda", realmente le sorprendió las ganas y la buena onda que se percibió en todo momento. "Vamos a trabajar para que todo lo que fue una falla en este, sea un éxito en el otro", afirmó Cimato refiriéndose al evento.

Además, una de las grandes noticias de la noche fue que la gente que no es de capital y no tuvo la posibilidad de acercarse a la primera fiesta gamer nocturna, va a tener la chance de irse para otra de las grandes ciudades argentinas en junio, a Rosario, porque "gamers hay en todos lados", dice el General Manager de Latin Gamers.

"Queremos unir a toda la comunidad gamer de habla latina para que esto crezca. En este último año, muchas empresas empezaron a apostar al país y, además, ya la gente no tiene ese miedo de decir que juega a los videojuegos. Entonces, aprovechado esto, y las posibilidades que habían, se nos ocurrió hacer algo desde nuestro lado, para que las empresas se terminen de dar cuenta que somos verdaderos consumidores, no piratas y baratos. Esa es nuestra deuda con ellos como argentinos", sostiene Cimato.

Y así se nos fue una noche inolvidable que, si se dan los recursos, se repetirá como fiesta de fin de año o como de bienvenida del 2012 (año apocalíptico, jaja).

Abrazo enorme gente!!!

                                                                               Janto


Y acá les dejamos el video de la nota completa que, aclaramos, no se escucha bien, pero decidimos ponerlo de igual manera por, especialmente, el saludo final de Julio César. Nuevamente, abrazo genteeee!!!!



Llegamos a las 1000 visitas!!!

Seguramente, luego de leer el título de la nota, deben estar pensando: "Van a hacer una nota por las 1000 visitas que recibieron?". No gente, quédense tranquis, que no.
Esto va a ser muy corto y concreto, porque, simplemente, es un agradecimiento.

Cuando el 6 de Octubre comenzamos con Zero, Games Fantasy-TM, nunca creímos que llegaríamos, en poco más de un mes, a esta cifra. No porque esta sea increíblemente grande, sino porque estos son nuestros primeros pasos en el ambiente al que deseamos pertenecer toda nuestra vida, y no somos para nada conocidos por la gente (aunque si por algunos trabajadores del medio).

Por eso, queremos agradecerles enormemente que nos banquen, que hayan empezado a leernos, que comenten cuando les parece que es necesario y que, principalmente, tengan tanta buena onda.

Les mandamos un abrazo enorme y, nuevamente, muchas gracias por el apoyo amigos.

pd: En estos días se viene el programa número 2 de Radio Fantasy...espero les guste.

                                                                    
                   Janto, Zero, y Lea (compañero nuevo, pero sólo en la radio, por ahora)

viernes, 18 de noviembre de 2011

Dos noticias sobre KH Dream Drop Distance

                Janto y yo debatiendo nuevas ideas para el blog xD (nah es broma)

Bueno como ahi dice el titulo, tenemos dos nuevas noticias sobre el proximo Kingdom Hearts que va a salir.
1) Un nuevo mundo ha sido revelado en la revista V-Jump, se trata del mundo de Pinocho y lleva el nombre de "Pranksters Paradise" (paraíso de los bromistas).
en una sncan podemos ver a Pinocho convertido parcialmente en burro como sucede en la pelicula, tambien se muestra la ciudad de las campanas (Notre Dame) y se menciona el nombre del antagonista, Frollo.
Aun no se confirma si aparecera Monstruo (la famosa ballena)

2) El próximo número de la revista japonesa Famitsu (a la venta el 24 de noviembre) incluirá nuevas noticias sobre Kingdom Hearts: Dream Drop Distance para Nintendo 3DS.
Por ahora se sabe que será anunciado un mundo nuevo... chan chan!

bueno eso es todo por ahora, esten atentos que ya se viene el segundo programa de RADIO FANTASY!!!! =D see ya!
Zero-TM

martes, 15 de noviembre de 2011

Riviera The Promised Land Retro-Análisis



¿Qué es esto?:
Pues nada más ni nada menos que uno de mis juegos favoritos y también uno de los mejores y más entretenidos RPG que he jugado en mi vida, creo que también es el juego que más veces he jugado (perdí la cuenta de cuantas veces he pasado este juego xD), quizás no mucho de ustedes lo conozcan o quizás si… ¿Cómo saberlo? xD.
Bueno como podrán notar le tengo mucho cariño a este juego pero eso ya es cosa personal, conocí este juego gracias a un amigo que me lo mostro y bueno… simplemente llegó a mi corazón como muchos otros juegos en mi vida jaja, la historia de este juego es muy buena e interesante, los personajes son muy carismáticos y les caerán bien a cualquiera, las chicas son altamente sexys (que es lo importante para todo gamer “macho” =D) la historia tiene momentos cómicos, serios, paje… ecchi, etc. El estilo del juego es algo que no se ha visto en otros RPG, su sistema de subir de nivel no es como los típicos RPG, bueno esto será explicado a continuación


Conociendo el mundo de Riviera The Promised Land:

Este juego pertenece a Sting y salió inicialmente para la consola “WonderSwan color”, para los que no la conocen, esta era una consola portátil tipo como la Game boy color, fue lanzada en Japón en el año 1999 por la compañía Bandai. Luego salió un remake para la consola portátil Gameboy Advance (en esta consola es donde jugué este título la primera vez), aquí se presentaban mejores sprites, imágenes con mejor color y voces para los personajes (solo en determinados momentos o acciones).
Y finalmente salió otro remake mas pero esta vez para la consola portátil PSP, aquí se presentaban mejores sprites que en las versiones anteriores, nuevas secuencias de imágenes, voces en todos los diálogos y algunos extras mas (si, obviamente que jugué a esta versión también jeje), el juego fue lanzado en EE.UU por ATLUS.
Para que vean que no estoy loco, aquí les muestro como fue evolucionando el juego en las diferentes consolas:
                                          Increible ¿no? =D
 
En la versión de psp los ataques, hechizos y demás efectos dejan de ser en forma de sprite como en sus anteriores versiones  y pasan a tener mejores efectos e incluso se ven en 3D.
La música es una de las mejores cosas que tiene ese juego, es perfecta!!! =D (y más aun en la versión de PSP donde suena muchísimo mejor) es muy variada y nunca te cansa, para decirles que tengo todo el soundtrack en la pc ^^ jiji. (Además de una gran colección de imágenes, etc)

                                ¡El paraíso al que algún día iré!

¡¿De qué demonios trata este juego?!:

Y pasamos a lo que quizás la mayoría se está preguntando ¿Cuál es la historia de este título?, calma mis amigos!!! A eso vamos =D.
Riviera The Promised Land se basa en diversas mitologías, la más destacada los Nórdicos, donde se incorporan conceptos como el Ragnarok y Yggdrasil en su historia.
Todo comienza cuando se narran los hechos ocurridos en una gran guerra de hace miles de años conocida como el Ragnarok, los Dioses provenientes de Asgard  fueron atacados e invadidos por los demonios de Utgard. Todo iba como el culo para nuestros supuestamente divinos, invencibles y poderosísimos Dioses (siempre exageran con las historias sobre los dioses xD), estaban a punto de perder ante los demonios, en su desesperación, los dioses rompieron un antiguo pacto y sacrificaron sus vidas (¿A dónde mier… va un dios cuando se muere? =/) para crear poderosos guerreros de alas negras conocidos como los Grim Angels (o ángeles severos pero Grim Angels suena mas cool =D) cada uno armado con una poderosa arma sagrada conocida como “Diviner” con la cual pudieron vencer fácilmente a estos malditos demonios. Cuando la guerra terminó Utgard pasó a llamarse Riviera, un hermoso paraíso para vivir, los dioses dejaron su conocimiento y autoridad a siete magos y su poder en el cuidado de los habitantes de Riviera.
Mil años después, comienzan a haber rumores acerca del regreso de los demonios a la superficie. Hector, uno de los siete magos, decide enviar a dos Grim Angels  a Riviera (¡¿Solo a dos, después de todo el desastre que causaron los demonios en la guerra anterior?!), Ein (nuestro valiente protagonista), Ledah (un poderoso y veterano Grim Angels que será nuestro compañero) y a Rose (una gata que supuestamente es familiar de Ein, no sé qué parentesco tendrá xD).
La misión de estos Grim Angels será la de activar la “retribución” un poder oculto de los dioses capaz de destruir a todos los demonios, pero también destruyendo a Riviera y todos sus inocentes habitantes en el proceso. (me cago en la ayuda que envía el cielo ¬_¬)
Nuestro protagonista no está muy de acuerdo con esta misión, cree que deberían buscar otra solución que no implique acabar con millones de vidas inocentes.  En cierto momento, Ein será capturado y separado de sus compañeros por la guardiana protectora de Riviera, quien verá el corazón puro que posee  este Grim Angel y  lo utilizará para salvar a Riviera, borrándole la memoria y dejándolo al cuidado de los habitantes de Riviera para que pueda ver el punto de vista de ellos y así buscar otra solución para evitar la destrucción de Riviera.
Ein ira conociendo a quienes serán sus fieles compañeras (sip, todas mujeres =D) a lo largo de todo el juego, juntos intentarán salvar a Riviera de las manos de los demonios y descubrir un oscuro secreto…
Este juego tiene múltiples finales, dependiendo de cuantos corazones reunamos con alguna de nuestras compañeras, obtendremos el final con ella respectivamente, el juego es lineal pero posee diversos caminos que nos harán re jugar este título muchas veces, mientras vayamos combatiendo contra los demonios, también tendremos que ir llevándonos bien con nuestras hermosas compañeras, incluso enamorarlas (jojojo xD), nos encontraremos con escenas de baño (si, es lo que piensan), escenas donde podremos espiar a nuestras lindas compañeritas mientras se dan un buen baño, pero no será cosa fácil, el juego posee secuencias de acción en donde deberemos apretar diferentes botones en un corto periodo de tiempo, si fallamos… directamente nos pegaremos un tiro porque no podremos espiar a nuestras amigas =D.
Un dato extra: en la versión de psp es más difícil poder obtener esa escena que en la versión de gameboy advance  ¿por qué?, pues simplemente porque en la versión de psp se muestra “mas” carne de nuestras amigas que en la versión de gameboy advance jajaja, el juego posee dos escenas de baño, el primero siempre lo logro pero el segundo nunca lo he podido sacar xD
Creo que tenía que apretar 25 veces círculo en… 3 segundos aprox (me han derrotado esta vez =/ )
...

sábado, 12 de noviembre de 2011

Un supuesto beta tester filtra nuevos detalles del juego GTA V



--------------------------------
                          Janto avisandome sobre nuevos detalles del GTA V

Digamos que asi fue mi reaccion al escuchar tal mosntruocidad xD

Un supuesto Beta Tester del juego ha filtrado una serie de nuevos detalles acerca de GTA V, entre los que destacan los datos relacionados con las dimensiones del mundo por el que nos moveremos. En este caso, la información que recibimos es que el territorio podría estar dividido en cinco condados, siendo el de Los Santos el más grande ocupando un tercio de todo el mapeado, o lo que es lo mismo, dos veces el tamaño del mundo visto en Red Dead Redemption.

Los límites a este mundo los pondría una cadena montañosa que no podría ser atravesada, pero sí escalada casi hasta su cumbre. Restricción que se mantiene incluso al volar con aviones, que no podrán pasar de los límites de la altitud marcada por estos picos montañosos, salvo los aviones de pasajeros controlados por el propio juego que sí podremos ver surcando el cielo. Eso sí, los jugadores tendrán que conformarse con pilotar los aviones de menor envergadura.

Según dicha información, parece el juego también parece que apostará por un sistema de armas y vehículos personalizables, con opción de modificar la ropa de nuestro protagonista aunque no su apariencia. Habrá nuevos minijuegos, entre los que se encuentra el de los bolos, y armas novedosas como un control remoto para dirigir camiones en miniatura cargados de explosivos.

Sobre las ciudades aledañas a Los Santos, todo parece indicar que San Fierro y Las Venturas no estarán presentes, pero sí otras como Tucson y San Bernardino; y entre medias, una vasta región de campo. La zona sureste del mapa se corresponderá con la frontera entre Estados Unidos y México, y cruzarla supondrá conseguir un estado de persecución policial de cinco estrellas –esa zona será además desértica-.

Por otro lado, la historia parece que estará centrada en los cárteles de la droga mexicanos, y más concretamente en dos facciones que mantienen una cruenta guerra entre sí. Las bandas afroamericanas volverán a estar presentes como la “Alianza de las Familias”, y también estarán las mafias coreanas, los yakuza, las triadas, rusos e incluso bandas irlandesas, aunque parece que la mafia italiana se queda fuera del juego.

Por último, el protagonista de la historia parece que será un cincuentón llamado Ray, padre de dos hijos y divorciado, que tras su paso por prisión ha visto su futuro marcado. Su relación con sus hijos parece que será uno de los aspectos más llamativos del título.

Igual cabe mencionar que los detalles que han salido ultimamente, no cuentan con la confirmacion oficial de Rockstar, por lo que no debemos descartar que no veamos la mayoria de estas cosas una vez salido el juego, ya saben como es todo esto, es dificil confiar plenamente en las noticias y rumores que van saliendo =/
Zero-TM

viernes, 11 de noviembre de 2011

Un millón de ventas para Limbo!!!



A pesar de haberse lanzado a mediados de 2010 en Xbox 360, y de llegar un año después a PS Store, Limbo sigue con muy buenas ventas.

La obra maestra indie de Playdead ya ha sido jugada por un millón de gamers (sin contar las copias piratas, por supuesto), y esa es una gran noticia. Esto deja al descubierto que juegos como Limbo, poco convencionales, y fuera de toda espectacularidad hollywoodense, pueden tener éxito y ser rentables para las compañías desarrolladoras.

Pero, no sólo es una gran noticia para las empresas, sino también para los que amamos este juego desde la primera vez que lo vimos, porque esto significa un gran empujón para mentes creativas como la de Arn Jensen, director de Playdead que, desde finales de Agosto, gracias al tan merecido éxito, es una compañía independiente nuevamente.

Ahora, según las propias palabras de Dino Patti, Chief Executive Officeres (CEO), tendremos que esperar no menos de 3 años para ver su nueva creación, ya en desarrollo, en nuestras consolas o computadoras. Por qué tanto tiempo? Muy fácil. Porque este talentoso grupo de personas prioriza la calidad por sobre la cantidad de títulos. El mismo Limbo tuvo un desarrollo de 3 años y medio, aproximadamente, y miren lo que nació.

Así que yo, por lo menos, no tengo problema en esperar. Mientras tanto pasaré el tiempo con otros juegos...no?

Abrazo grande, gracias por el apoyo. La semana que viene lanzamos el segundo programa!!!


                                                                                                        Janto

jueves, 10 de noviembre de 2011

Radio Fantasy-TM!!!

Finalmente podemos lanzar este proyecto que teniamos en mente desde hace mucho tiempo =D
asi es, hablo de nuestro propio programa de radio!!!
Video:
                                                
Link de descarga: http://www.megaupload.com/?d=GB0WHFC4

Los locos que hablan en el programa: El Charlatan Zero-TM - El Refinado Janto y nuestro nuevo acompañante, el maniatico del celular, Lea!!!! xD

Contenido del programa:  hablamos sobre el Dragon ball ultimate tenkaichi (o mas bien hablamos de lo HORRIBLE que es), Sonic Generations y sobre el trailer e Info del GTA V

Musica: Merrie Melodies  Looney Tunes -  Hazardous Highway (Kingdom Hearts II) - cha la head cha la (instrumental) - El poder nuestro es (DBZ) - Sonic Generations  Crisis City Classic -  Burning Way Past Cool (Sonic) - GTA San Andreas Theme Song - Sonic the Hedgehog (genesis) Ending.

Esperamos que les guste ^^   
Zero-TM

        

lunes, 7 de noviembre de 2011

Nuevos detalles de Grand Theft Auto V




                                    "Janto contandome esta gran noticia"


Detalles supuestamente oficiales de GTA V fueron publicados en la última edición de la revista Playstation en el Reino Unido

Según la revista PlayStation en el Reino Unido, se publicó que Grand Theft Auto V llegará a PS3 y Xbox 360.
Este incluirá aviones, animales y que se desarrollará en una ciudad llamada “Los Santos”, información que se pudo constatar cuando se liberó el primer Trailer oficial del juego.
 Además, la publicación entregó otros supuestos detalles del juego, tales como que se podrá recibir llamadas por celular, inclusión de mini juegos (bolos, dardos), se podrá hacer deportes, la personalización del protagonista, entre otros elementos nuevos en el juego.
A continuación, podrán leer la lista completa de supuestas novedades de GTA V:

El mundo del juego es absolutamente masivo y empujará tanto para Xbox y PS3 hasta el límite en términos de lo que ha logrado. Sí, la principal ciudad es sencillamente Los Santos, sin embargo, es por lo menos 4 veces más grande que Liberty City en GTA 4. El campo circundante, playas, etc. son enormes. Por ejemplo, hemos visto el personaje principal (un afroamericano, aprox. 30 años) viajando en coche del centro de Los Santos a una región “salvaje” y le tomó más de 15 minutos. Las vistas eran increíbles: de granjas de ganado vacuno, granjas enormes de energía eólica, una refinería de petróleo que parecía estar viviendo y respirando con cerca de 100 NPCs trabajando en maquinaria, vehículos operativos, de elevación y carga, etc. A diferencia de la fábrica de gas en GTA 4, que parecía sólo la casa de un NPC poco a poco. Los bosques son más hermosos que los de RDR y cuentan con gente acampando, beber NPC jóvenes y bailando alrededor de hogueras, personas que montan bicicletas de montaña y saltan sobre los troncos, arroyos, etc. Los efectos de agua, las plantas, los árboles… todo se veía hermoso.
La mecánica de tiro se ha mejorado mucho con animaciones para el buceo, escalada, desplazamiento y arrastre de todos los añadidos para un mejor realismo. Las animaciones de recarga de munición también son nuevas y muestran aspecto más “cool”, menos estático.
Hay muchos elementos más escalables
Hay animales en el juego, perros y ganado, pero en este momento no está confirmado si será capaz de dañar a los animales. Rockstar fue capaz de salirse con la suya en RDR, ya que era una representación verdadera del mundo en el que se estableció el juego. Permitir que los perros / el ganado mueran en un juego ubicado en los tiempos actuales puede causar dolores de cabeza con PETA.
Hay aviones para poner a prueba y pueden ser estrellados contra edificios, si se decide hacerlo….
Rockstar han incluido muchos lugares, muchos más interiores, como un centro comercial, un campus universitario, la estación de policía, un hospital enorme y hay también una vasta red de alcantarillado subterráneo en la que una misión más adelante en el juego consiste en una persecución de motos de agua que culmina en un fugitivo salto de cascada (hay guiños a las ridículas pero impresionantes misiones de “La Balada del Gay Tony”
La ciudad está llena de NPCs para correr, levantar pesas, golpear a las mujeres, siendo perseguido a pie por la policía, compras, lavado de automóviles, la fijación de vallas, la mudanza, llenar sus coches, etc.
Los coches se pueden actualizar / reparar y se ha considerado tener un coche de combustible para obligar al jugador a llenarle el tanque.
El aspecto que data del juego se ha ido. Usted todavía tiene un teléfono celular, pero sólo las personas que se reunirán en el juego le llamarán para pedirle que haga una misión o para pedirle que haga algo más antes de la misión.
Las armas incluyen el arsenal habitual, pero el lanzallamas, las minas remotas, las minas más laxa de viaje y claymores están incluidos. Ahora es posible recoger objetos al azar en una calle / edificio para utilizar como un arma. También hay un Museo donde es posible robar espadas de la antigüedad, hachas, etc.
Es posible hacer una ruptura de una línea de combustible y si se dispara hacia el camino de la gasolina logrará seguir el rastro hasta explotar el coche.
Mini juegos como los bolos, dardos, etc. se han ido. Usted puede jugar al baloncesto, peso del tren, vencidas, jugar y luchar en jaula, inscribirse en triatlones, carreras de agua, canotaje, Veleros, escala en roca, salto de base, buceo, ski. Más por confirmar.
La personalización de los personajes está de vuelta, pero sólo en cuanto a la vestimenta, el peso corporal, etc- El jugador inicial, que, al igual que CJ, no puede ser alterado en raza, edad, altura, etc.
Rockstar dijo que las misiones de robo puede volver, pero sólo como parte de las misiones y no en casas de barrio.
No hay niños. Nunca los habrá.
En la actualidad existe una capacidad de agarrar las personas y usarlas como escudos o de “rehén” de las situaciones.
Los policías son mucho, mucho, mucho más realistas. Si matas a alguien cuando sabes que no hay policías alrededor, no se corre el riesgo de una estrella con tanta frecuencia como lo haría en GTA4. La policía usará el humo y gases lacrimógenos, perros, antidisturbios y carneros para derribar las puertas de los edificios en los que te escondes.
Se puede entrar en determinados edificios y las puertas con llave, y empujar objetos a modo de barricada.
Mejoró el progreso del juego. Si sólo montas motos, entonces aumentará sus habilidades, al igual que las armas individuales.
Ciertas armas pueden ser personalizadas y algunas incluso de fabricación casera.
Una misión consiste en romper un icono de GTA muy familiar a partir de un juego anterior…
Caída de la lluvia torrencial, rayos de sol e incluso temblores que aparecen en el juego.

Sinceramente pienso que este va a ser el mejor juego que la PS3 y la Xbox hayan tenido.
Rockstar escucha nuestras plegarias!!!! =D
No veo la hora de que salga este monstruoso y maravilloso juego!!!
deberian haber visto la emocion de Janto, anda con respirador artificial porque esta noticia lo ha dejado sin aliento! xD jajaja


Esta noticia fue traída por su gran amigo Zero-TM! (y llegada a mis oídos por Janto! xD)